Descrição
Uma questão que atravessou os anos 80 e 90 do século passado, a “hipertrofia das imagens” no mundo contemporâneo, poderia ser nos dias de hoje reformulada e ampliada. Vive-se atualmente uma imersão na hipertrofia dos dados na qual as modalidades de criação, organização e acesso à informação têm se alterado drasticamente. Dentro desse contexto, o uso de bancos de dados e ferramentas interativas que promovem o Design de informação tem se revelado importantes para práticas de produção de sentido e organização no mundo contemporâneo. O presente trabalho busca compreender a potencialidade narrativa dos ambientes midiáticos de visualização dinâmicos de bancos de dados digitais. Especificamente é empreendido um estudo de caso da obra Whale Hunt, do artista multimídia Jonathan Harris. O que buscaremos mostrar no presente trabalho, é que uma interface pode ser um poderoso dispositivo narrativo ao ser trabalhada diagramaticamente. Em Whale Hunt o usuário não só interpreta a narrativa, mas como também a explora e a configura. A premissa básica é a da agência como interação.