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Drawing new didactic realities with the motivational power of digital applications in History teaching||Dibujando nuevas realidades didácticas con el poder motivacional de las aplicaciones digitales en la enseñanza de la Historia||Desenhando novas realidades didáticas com o poder motivacional dos aplicativos digitais no ensino da História
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Metadados
Descrição
In today's world, students need to master a set of different skills, that enable them to co-live in this new social, cultural, economic and political order. In this context, it is increasingly important to articulate school curricula with the use of digital technologies as a means of promoting these competences, as stated by international entities, that advocate the need to create new learning scenarios. It is one of these new scenarios, enriched with different digital applications - Kahoot, Mentimeter, Plickers and EdPuzzle - which we intend to analyse, describing its impact on the academic self-concept of elementary students, based on a qualitative analysis of their perceptions. The results show that this scenario, anchored in a model centred on learning and skills development, can have very positive effects on students' academic self-concept in the different dimensions considered: motivation, task orientation, confidence in their skills and relationship with colleagues.||En el mundo actual, los estudiantes necesitan dominar un conjunto de habilidades diferentes que les permitan convivir en este nuevo orden social, cultural, económico y político. En este contexto, es cada vez más importante articular los planes de estudio escolares con el uso de tecnologías digitales como un medio para promover estas competencias, como declaran las entidades internacionales, que abogan por la necesidad de crear nuevos escenarios de aprendizaje. Es uno de estos nuevos escenarios, enriquecido con diferentes aplicaciones digitales (Kahoot, Mentimeter, Plickers y EdPuzzle), que pretendemos analizar, describiendo su impacto en el autoconcepto académico de los estudiantes de educación básica, basado en un análisis cualitativo de sus percepciones. Los resultados muestran que este escenario, anclado en un modelo centrado en el aprendizaje y el desarrollo de habilidades, puede tener efectos muy positivos en el autoconcepto académico de los estudiantes en las diferentes dimensiones consideradas: motivación, orientación de tareas, confianza en sus habilidades y relación con sus colegas.||No mundo atual, os estudantes necessitam possuir um conjunto de competências diferentes e transversais, que lhes permitam coabitar nesta nova ordem social, cultural, económica e política. Perante este contexto, torna-se cada vez mais importante articular os curricula escolares com a utilização de tecnologias digitais, como forma de promover estas competências, tal como tem vindo a ser enunciado por entidades internacionais, que defendem a necessidade de criar novos cenários de aprendizagem. É um desses novos cenários, enriquecido com diferentes aplicativos digitais - Kahoot, Mentimeter, Plickers e EdPuzzle- que pretendemos analisar, descrevendo o seu impacto no autoconceito académico de estudantes do Ensino Fundamental, a partir da análise qualitativa das suas percepções. Os resultados mostram que este cenário, ancorado num modelo centrado na aprendizagem e no desenvolvimento de competências, podem ter efeitos muito positivos no autoconceito académico dos alunos, a nível das diferentes dimensões consideradas: motivação, orientação para a tarefa, confiança nas suas capacidades e relação com os colegas.
ISSN
2178-5198
Periódico
Autor
Pestana, Miguel | Dias-Trindade, Sara | Moreira, José António
Data
14 de abril de 2020
Formato
Identificador
https://periodicos.uem.br/ojs/index.php/ActaSciEduc/article/view/52049 | 10.4025/actascieduc.v42i1.52049
Idioma
Direitos autorais
Copyright (c) 2020 Acta Scientiarum. Education | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Fonte
Acta Scientiarum. Education; Vol 42 (2020): Publicação contínua; e52049 | Acta Scientiarum. Education; v. 42 (2020): Publicação contínua; e52049 | 2178-5201 | 2178-5198
Assuntos
Digital Apps | Academic Self-concept | History Teaching | Aplicaciones Digitales | Autoconcepto Académico | Ensenanza de Historia | Applications numériques | Concept de soi académique | Enseignement de l'histoire | Aplicativos digitais | autoconceito académico | ensino de história
Tipo
info:eu-repo/semantics/article | info:eu-repo/semantics/publishedVersion