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O Espaço Inter-relacional dos Modelos e dos Protótipos no Processo Criativo em Design
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Metadados
Descrição
A construção do processo de Design para a resolução do problema é, como mencionaram Charles e Ray Eames, única e requer, a cada novo passo, um distinto e singular processo criativo. O presente estudo investiga o relacionamento entre o ato de conceptualização por modelos e maquetas analógicas e digitais e a tomada de decisões pela reflexão e ação, que impulsionam a criatividade no projeto de Design. As matérias de estudo que têm debatido a ação criativa no processo de Design ligam-se ao modo operacional da cognição, o processo de estruturação das ideias, tipologias de pensamento, método de promoção das ideias e os fatores estimulantes ou condicionadores da ação de ideação. Os estudos relacionados com a influência dos meios de representação externa na ação criativa, incidem mais na ação do desenho pelo esboço (Cross,N., Schön,D., Simon,H., Dorst,K., Tchimmel, K., Christians,H., Buxton,B.), que propriamente pela representação de modelos ou maquetas físicas ou digitais. Gürsoy (2010), Harvard (2004), Cannaerts (2009) e Hartmann (2009), descreveram a importância dos modelos e dos protótipos no desenvolvimento do espaço da exploração do problema e da solução e sob este contexto efectuámos uma reflexão teórica sobre a interação das formas de representação externas analógicas e digitais do Design através da observação do processo iterativo conceptual e do diálogo com as ferramentas de Design. A observação do processo (estudo de caso) permitiu-nos concluir que a dialética do Designer com o artefacto e as ferramentas do Design, promovem um tipo de linguagem de reflexão “iterativa” que resulta na solução dos problemas de uma forma incremental até ser atingida a satisfação (Guindon,1990b, p.297).
ISSN
2238-2542
Periódico
Colaboradores
Os autores agradecem aos estudantes Diogo Miguel Silva e Ricardo Nuno Raimundo pela participação e persistência na materialização das suas ideias e ao IADE-U e 3D LAB, pela colaboração da sua equipa e dos recursos tecnológicos disponibilizados.
Autor
Gomes Ferreira, Ana Margarida Ribeiro Dias Fernandes | Milne dos Santos, Vasco Alexandre
Data
28 de maio de 2016
Formato
Idioma
Editor
Direitos autorais
Direitos autorais 2016 e-Revista LOGO
Fonte
e-Revista LOGO; v. 5, n. 1 (2016); 1-22 | 2238-2542
Assuntos
Design, Criatividade, Interdisciplinar | Criatividade no Design; Processo de Design; Mecanismos Dialéticos Projetuais; Ferramentas de Design.
Tipo
info:eu-repo/semantics/article | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | Artigo Avaliado pelos Pares