Descrição
O artigo aborda a origem dos jogos de tabuleiro e a mudança de um caráter ritualístico para um objeto de entretenimento nos dias atuais. O texto apresenta e problematiza jogos de civilizações antigas, como por exemplo o Jogo de Senat, o Jogo Real de Ur e a Mancala. Analisando os três jogos citados, é intrínseco perceber que a sua origem está diretamente relacionada ao ethos religioso na antiguidade, representando a forma de o homem lidar com o desígnio divino. Para entender essa problemática, abordamos o mito como um dispositivo de interconexão entre o cotidiano e o sobrenatural.