Descrição
A proposta deste trabalho é traçar um estudo comparativo entre a temporalidade em dois tipos de jogos pervasivos que exploram a digese, o chronos ordinário da vida cotidiana, o aion do objeto ficcional e imagem dos registros fílmicos destes jogos, a partir das contribuições de Deleuze. Como objeto, iremos analisar alguns registros audiovisuais a fim de refletir sobre a organização temporal da narrativa nos eventos em torno do evento. Buscaremos, com isso, defender que há uma relação estética entre o registro fílmico e a ação do jogo em relação ao tempo ordinário.||The purpose of this paper is to draw a comparison between the two types of temporality in pervasive games that explore digese the chronos ordinary everyday life, the aion of the object and image of the fictional filmic records of these games, from the contributions of Deleuze. As an object, we will analyze some audiovisual records to reflect on the temporal organization of narrative in the events surrounding the event. We seek, therefore, to argue that there is a relationship between the aesthetic and filmic record game action in relation to the ordinary time.