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Dramaturgia virtual : a atuação da câmera e do processo de edição na expressividade da videodança||Virtual dramaturgy : the performance of the camera and the editing process in the expressiveness of screendance
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Metadados
Descrição
Orientador: Daniela Gatti||Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Artes||Resumo: A pesquisa de mestrado "Dramaturgia Virtual: A Atuação da Câmera e do Processo de Edição na Expressividade da Videodança" propõe um estudo prático e teórico no campo artístico da videodança, linguagem expressiva híbrida que mistura características da dança e do vídeo. O objetivo da pesquisa é explorar a construção de uma dramaturgia específica para essa linguagem a partir da perspectiva da câmera, do processo de edição e também entender e delimitar as fronteiras e os modos de interferência do tempo e do espaço na criação e expressividade da videodança. Como resultado, a pesquisa conta também com a produção de um videodança, Insólitos, enfatizando o caráter empírico e exploratório da pesquisa. A pesquisa apresenta um panorama histórico sobre o surgimento da videodança ¿ da relação entre a dança e cinema ¿ com ênfase na aproximação entre a câmera e o movimento, e aborda as mudanças estéticas desenvolvidas nas artes neste período, ressaltando como estas mudanças afetaram as artes em geral, bem como os conceitos sobre narrativa e dramaturgia. Os principais referenciais teóricos da pesquisa estão contidos nos artigos publicados nas produções bibliográficas do Dança em Foco, Festival Internacional de Vídeo e Dança do Rio de Janeiro, produzida por Caldas (2008; 2012), e também no conceito de virtualidade apresentados por Levy (2001), Rêgo (2013) e Santaella (2007)||Abstract: The Master's research "Virtual Dramaturgy: The Performance of the Camera and the Editing Process in the Expressiveness of Screendance" proposes a practical and theoretical study in the artistic field of screendance, a hybrid expressive language that mixes characteristics of dance and video. The purpose of the research is to explore the construction of a specific dramaturgy for this language from the perspective of the camera, the process of editing and also to understand and delimit the boundaries and modes of interference of time and space in the creation and expressiveness of screendance. As a result, the research also has the production of a screendance, Insólitos, emphasizing the empirical and exploratory character of the research. The research presents a historical panorama on the emergence of screendance ¿ the relationship between dance and cinema ¿ with emphasis on the approximation between the camera and the movement, and discusses the aesthetic changes developed in the arts during this period, emphasizing how these changes affected the arts in general, as well as the concepts about narrative and dramaturgy. The main theoretical references of the research are contained in articles published in the bibliographical productions of Dança em Foco, International Festival of Video and Dance of Rio de Janeiro, produced by Caldas (2008) and (2012), and also in the concept of virtuality presented by Levy (2001), Rêgo (2013) and Santaella (2007)||Mestrado||Teatro, Dança e Performance||Mestre em Artes da Cena||CAPES
Autor
Theotonio, Diogo Angeli, 1980-
Data
2018 | 2018-10-25T00:00:00Z | 2019-03-12T19:41:22Z | 2019-03-12T19:41:22Z
Identificador
THEOTONIO, Diogo Angeli. Dramaturgia virtual: a atuação da câmera e do processo de edição na expressividade da videodança. 2018. 1 recurso online (164 p.). Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Artes, Campinas, SP. | http://repositorio.unicamp.br/jspui/handle/REPOSIP/333405
Idioma
Provedor
Editor
[s.n.]
Relação
Requisitos do sistema: Software para leitura de arquivo em PDF
Assuntos
Video-dança | Dramaturgia do corpo | Expressividade | Virtualidade | Video dance | Body dramaturgy | Expressiveness | Virtuality
Tipo
DISSERTAÇÃO DIGITAL